DTS Neo:X來襲,11.1聲道音效全面啟動
2011-10-29 • 來源:Hi-AV影音網 小強家庭影院導購網 編者:廖斐森 熱度:終於,雖然較Dolby Pro Logic IIz與Audyssey DSX晚了一年多,今年年初市場上開始有DTS Neo:X即將正式推出的傳聞,越接近年中,相關的訊息也越來越明朗。日前,本站得知DTS全球應用工程總監藤崎賢一(Kenichi Fujisaki)先生來臺參與5月31日至6月4日舉辦的「2011臺北國際電腦展」,當然要把握機會挖掘有關DTS Neo:X的第一手相關訊息。其實,資深玩家都知道這并非DTS第一次「遲到」,過去幾次新技術的正式推出,DTS幾乎總是比對手晚半年甚至一年以上,見到藤崎總監我第一個問題就是為何DTS Neo:X早在2009年年初公開展示,卻需要超過整整兩年的時間才正式推出?藤崎總監表示那是由於當時僅是概念性的功能示范,完整處理機能的單一晶片尚未開發製作完成,因此才需要這麼長的時程進行量產化;另一方面,DTS總是全心投入,務必要將相關研究及處裡做到最佳化,才會將新技術正式推出。以DTS Neo:X為例,它就是全球第一種能將2.0/5.1/6.1/7.1聲道音效轉換為9.1/11.1聲道音效的演算法,無論欣賞影片、音樂或玩電玩,都能帶來更開闊的音場、更豐富的包圍感與更鮮明的聲音定位。
看到藤崎總監所展示的這張DTS Neo:X喇叭配置圖,我心裡著實嚇了一大跳!因為2009年初CES展出時,DTS Neo:X除了前面左右上方的效果聲道,是在聆聽位置后面多加了兩個聲道,分別是在側后方與左右側置聲道夾角30度的位置,再隔30度的位置處則擺放后方 聲道。但這張正式量產的DTS Neo:X喇叭配置,后側方這兩支喇叭卻移到了左右聲道外側(上圖周圍有橘色圍繞的就是DTS Neo:X新增的四個聲道)。為何會有如此巨大的變動?藤崎總監表示那是由於經過反覆測試,DTS最終認為無論電影、音樂或游戲的重心始終在前方,現階段 側面及后方有四支環繞喇叭已能營造足夠的包圍感,因此才將「聆聽水平面」上新增的兩支喇叭移到左右聲道外側。
無論如何,對於家庭劇院玩家來說,DTS Neo:X此一喇叭配置之改變,絕對是個天大的好消息──因為,這麼一來,DTS Neo:X所新增四個聲道喇叭的配置,和Audyssey DSX的要求幾乎一致,用家不用為了兼容兩者還要多加兩支喇叭。至於上方的配置圖與CES會場的展示裡,DTS似乎都將聆聽座位安排在所有喇叭所圍繞的圓 心處,一般家庭可是幾乎無法如此安裝的呢!藤崎總監說這是「最理想狀況」,但確實在絕大多數居家環境無法辦到,那也只能透過各喇叭與聆聽位置的延遲時間調 整來校正了。
DTS Neo:X是當前唯一可將2.0/5.1/6.1/7.1聲道LPCM訊號,運算轉換到7.1 Front Height、7.1 Wide、9.1或11.1聲道的音效處理技術。沒錯,DTS Neo:X是建構於環繞擴大機(或處理器)硬體的后處理技術,但就像過去5.1聲道DVD時代的DTS-ES 6.1聲道編碼DVD軟體一般,BD軟體無論電影或音樂內容在製作時都可針對Neo:X作最佳化編碼,達成更優異的11.1聲道播放效果。