幾種視聽系統要分清
在談建筑聲學之前,我們得分清楚四種基本的視聽系統,好確定適合自己空間的是什么系統。家用空間依據房型可分為公寓、loft、聯排別墅、獨棟別墅。其空間的多樣性也隨之遞增,功能最多的是獨棟別墅,我們就以它來進行說明。
首先是多空間音樂系統,它包括室內音樂系統和室外音樂系統,多空間音樂系統不同于傳統上的擴聲系統,它可以讓業主在各個房間以及室外感受到相互獨立的音樂及圖像的再現,并可通過墻面板或中控系統進行選曲,選頻道,控制音量,開關等各類操作,讓業主可隨時隨地的看到和聽到想要的音視頻資訊,這種系統對建筑聲學環境要求很低。
第二,立體音樂系統,可布置在大廳、書房或專用HiFi室,此類系統,如果業主對音質有很高的要求,最好選擇一個獨立房間來做,對這個房間的空間比例,內部結構設計有極高的要求,在今后的文章中我會專門闡述如何打造Hi-Fi室。
第三,多聲道再現系統,又可再分為在客廳、書房、臥室、泳池等的特殊環境內的應用和在專用房間內的應用。
第四,演藝系統或叫卡拉OK系統,可分為共用空間的應用,如在Hi-Fi室或影院室或大廳等空間和專用空間中的應用。
以上四種音視聽系統,基本上概括了我們在家庭環境中所有的音視聽系統的應用方式,每一種應用方式都有其應用特性,不同構造的優缺點、前期設計注意事項、產品的選擇都有講究。總體上說對于Hi-Fi系統(即高保真音樂再現系統)、影院系統和卡拉OK系統,如果條件允許的話最好有各自獨立的空間。從專業建聲的角度考慮,這三種系統所需建聲環境存在要求上的矛盾,滿足一類系統的同時,就會損及另一種系統的要求,所以實際設計中,3種系統處同于一空間內而做到完美,我個人認為是不可能的,至于其中2種應用在同一空間中,就需要建聲設計師有極豐富的實踐經驗及深厚的理論基礎了。在以后的文章中只能和大家談一些注意事項了。
家庭影院
本期我們主要來說說目前應用較廣的家庭影院系統,即多聲道再現系統。
電子擴聲設備的誕生到今天已有一百多年了,一直沿用至今的是基于兩耳理論的立體聲,也就是2聲道擴聲系統。所謂兩耳理論,指的是人耳分布在頭部兩側,由于聲源發出的聲波到達雙耳有一定的時間差,強度差和相位差,人腦據此即可計算出聲源的方向和遠近,進行聲像的定位。這種由雙耳聽聞而獲得的聲像定位能力,在頻率高于1400Hz時,主要取決于雙耳聲音的強度差,低于1400Hz時,則主要取決于聲音到達的時間差,通常人耳分辨水平方向聲源位置的能力為1°~3°的方位變化。
基于此理論而發展來的立體錄音法和立體聲播放設備,就是我們通常用到的Hi-Fi音響系統,現在的保真音響系統大多仍沿用此類系統。另一種即多聲道擴聲系統,最早的多聲道系統1950年出現在美國的商用影院,為4聲道系統。4.1聲道商用影院系統在1975年由Dolby公司首先發明,1995年5.1多聲道系統才和DVD一起進入家庭,所以今天的家庭影院系統是在這15年間發展而來的。
要建立一個家庭私人影院,兩方面的技術必須具備——視頻投影技術的發展和音頻多聲道技術的發展。今天我們來說說音頻方面。要做好家庭影院的音頻,又必須從兩方面著手:一是電子音響設備,包括:功放、解碼器、音頻處理器、信號源、音箱等。二是室內建筑聲學環境的打造。
電子音響設備要選好
播放設備
十多年來,家庭影院發展非常迅猛,影片載體由DVD到BD,由5.1到6.1再到7.1聲道。由MPEG1到MPEG2編碼,數據流量由Dolby Digtal的640kbps,DTS的1.5mbps左右到目前BD所采用LPCM 6mbps,DTS-HD master 3mbps,Dolby trueHD3mbps左右,光是音頻的數據流量就增大近十倍。一部影片的總數據量由4-6G到BD的50G,原始訊號源的飛速發展為家庭影院提供了非常高素質的節目源。
如此優秀的訊號來源為我們構建一個完美的家庭視聽系統提供了基本的基礎。這些軟件的播放我們通常用BD光盤播放機、高清硬盤播放器和PS3游戲機來實現。其中藍光機有分區,全世界分為A/B/C三個區,中國是C區,由A區向下兼容,大家在選購時要特別注意。而高清節目硬盤播放器存在版權問題,各品牌產品良莠不齊,部分產品的穩定性很差,從節目源上來說也存在很多達不到高清清晰度的片源。PS3游戲機讀盤速度快,可調區,音視頻效果較為理想,在整體系統造價30萬以內影院系統的可視為最佳選擇。
解碼器及功放
了解完訊號源,咱們來談一下解碼器、音頻處理器、功放器。在四十萬以下的系統中,這些設備可能整合在一或兩臺設備內,比如功放機本身整合了解碼器和音頻處理器。低音功放需要有分頻點調整、Q值調整、相位調整、延時調整等功能。好的低音,都是獨立的功放,并且在功放上有非常精細的各類參數調整,以適應多只低音在不同位置的排列組合要求。多功能集為一體的主功放,應盡量具備以下條件:多于2組的HDMI輸入,全面支持1080P16:9D 視頻及全面支持LPCM DTS-HD Dolby trueHD編碼。后級功放不少于7通道,功放自身具有音箱阻抗距離,分頻的調整功能,并具有7通道的獨立的簡單均衡器,以便于對音箱進行初步的調整。
音箱
下面談一下在家庭影院中應用的音箱,從類型上看分為4大類:傳統音箱(in room)、入墻式音箱(in wall)、掛墻式音箱(on wall)、入天花式音箱(in celling)。4種音箱根據不同的應用方法和應用環境不同而對其音頻特性參數有不同的設定,所以在使用中必須尊重其原產品設計意圖,絕不能亂用。我們尤其要注意傳統式音箱,因為其可在房間內自由移動,常常被錯誤的放到墻角里,或靠墻擺放,這是萬萬不可的,當此類音箱靠近邊角時,其頻譜響應曲線將發生極大的變化,會嚴重偏離原設計曲線,使我們聽到嚴重失真的聲音。
室內建筑聲學環境打造很重要
擺位
首先我們介紹一下用傳統音箱來搭建多聲道應遵守的注意事項。傳統音箱在原始設計上是以立體聲擴聲為主要用途設計的,其基本構造也可大至分為以下幾類:以箱體結構分,可分為密閉式、前導相式、后導相式、下導相式、半迷宮式、迷宮式;以高音揚聲器來分又可分為靜電式、絹膜式、鋁膜式、號角式、稀有材料鍍膜式、同軸式等。每款音箱因其箱體結構以及揚聲器單元的搭配與組合方式不同,會造成使用中必須用不同的用法,我們在后續的文章中再逐一詳述。
現在假設我們擁有一間有較理想比例的房間,高:寬:長為1:1.45:2.1;1:1.28:1.54;1:1.25:1.6;這些比例是我們根據波爾特、白瑞奈克、紐曼的研究結果認為可推薦的空間比例,在全部采用了落地式傳統音箱來搭建一個家庭影院時,基本上趨于理想的擺位方式如右圖。這樣一個7.4聲道的系統,在聲學效果上應該是近于完美的兼容了音樂欣賞與電影,音樂會等用途的要求了,但是它也存在幾個特點:1)7只音箱應該是同質,同型的,沒有哪一個聲道是主聲道的概念;2)最佳聽音區很小,在圖中只能容納1人;3)屏幕不可能很大,因為前面的音箱占據了太多空間。但如果有讀者房間夠大,夠高,資金充裕的話,這不失為一個完美的選擇。(在這里的擺位需要根據實際產品再行定位,此圖只供參考,建議系統總造價在100萬以上的推薦。)
聲學要求
做好基礎的擺位方式,就該考慮此類系統的建筑聲學要求了。一般我們在室內建筑聲特性中一個非常重要和常常被提起的房間參量,即這個房間的混響時間是多少,嚴格講即RT60的系數是多少。
在上世紀八十年代理論界對單邊長度小于15m的小型房間研究取得了長足的進步,明確了一個誤區,也就是RT60指數對于小型房間是無法測量的,即無存在的,能準確描述小型房間的房間參量,應為初始延時間隔(ISD),定義為首先到達的直達聲與第一次明顯的反射聲之間的時間間隔。這里所謂“明顯的”是指聲級接近指數數增長和衰減的混響聲場峰值的初次反射聲,過多的闡述及定義及測量手段等我這里就不講了,只希望大家明確一個重要的概念,而不會被網絡上社會上滿天飛的假內行假專家忽悠了。
在上文我們給出了理想的空間比例,在這一空間中,我們有了正確的音箱擺位,那么在建聲上又要做什么工作呢?最基礎的四步是:1、吸收聲音;2、隔離聲音;3、擴散聲音;4、反射聲音。如下圖所示。
在不斷實際應用中,人們已經有了上百種聲學材料結構的應用吸音板、棉,擴撒體等每種材料都有其特有的聲學參數(見附表),此表只是四種規格材料的聲學參數,僅供說明,其它參數過于龐雜,如讀者需要,我可以再行寄送。
我所附的聲學處理示意圖,僅對此比例用于傳統音箱來實現7.4多聲道音樂與影院兼容系統的墻面及天花、地板建聲功能區的劃分,在實踐中根據設備、室間環境、家具等因素的影響,會有很多種。實際擴撒體、吸音材料、反射體和吸引體的不同設計應用,我無法講得再細了。A面為屏幕面,整面墻要做吸音處理,4個墻角要采用共振式吸音體,地面以采用厚質羊毛地毯為最佳,此設計的目的是將此房間的ISD控制在5ms-10ms之間,以較佳的實現音樂的純美與影院的動態相結合的目的。
在視頻部分我對于此種類應用,偏向于使用不透聲2.35:1框架熒幕,使用此類熒幕可為我們巨大的中置音箱留出擺放的空間,如果再配合有電動滑軌的寬熒屏鏡動,在播放16:9訊號源時,可自動移開寬熒屏鏡動,就基本上是一個完美的方案了。在今后的文章中,我會專門闡述影院光學問題。